A Case Study by SHINING 3D Reseller 3DHUB Greece

 

Diseño de esculturas: Bestias prehistóricas en el siglo XXI con una fusión de arte y ciencia

 

 

Desde muy joven Konstantinos Fais tuvo dos pasiones: el arte y la historia. Nacido y criado en la ciudad de Loannina en el norte de Grecia, comenzó el estudio exhaustivo de la literatura griega y romana antigua en 2010 para representarla a través de su impulso artístico y cultivarla. En 2017 tuvo lugar su primera exposición.

 

Desde entonces, organiza regularmente exposiciones de pintura por toda Grecia con sus obras, todas relacionadas con la literatura griega antigua, trabajando con materiales como lápiz, tinta y pasteles secos. Aparte del estudio de escrituras antiguas, su inspiración se basa en hallazgos antiguos como jarrones rojos y negros, relieves, bustos, estatuas, monedas, joyas y lápidas.

 

En 2019 se expandió a dos nuevos sectores: uno es el transporte marítimo histórico mundial. Se centra principalmente en los barcos famosos en la historia, la mayoría de ellos naufragios. El otro sector es la era Prehistórica, desde el Neolítico Superior hasta el Pleistoceno con el objetivo de acercarse a la Mitología griega y mundial. La prehistoria se define como eventos que ocurrieron antes de la existencia de registros por escrito en una cultura o sociedad determinada.

 

En el verano de 2020, MADE Group, una plataforma sin ánimo de lucro para proyectos sociales innovadores y sinergias creativas, invitó a Konstantinos a unirse al grupo de creadores del proyecto STARTS, financiado por la Comisión Europea. Con respecto a este proyecto, Konstantinos señaló que el equipo trabaja con conceptos que les permiten desarrollar instalaciones que recrean criaturas paleontológicas en colaboración con fundaciones, ingenieros, artistas y promotores locales.

 

 

 

 

Sobre la escultura

 

 

La criatura con la que Konstantinos eligió trabajar es una descendiente del Pleistoceno. Se basa en el espécimen de diente de sable más grande que se haya encontrado. En marzo de 2020, un artículo del New York Times le llamó la atención. El enorme cráneo del llamado Smilodon Populator se encontró en Uruguay.

 

Dibujo original de Smilodon Populator
Dibujo original de Smilodon Populator

 

Smilodon Populator se generalizó en América del Sur, significativamente más grande y más robusto que su hermano norteamericano, S. Fatalis. Fue capaz de alimentarse incluso de las presas más gigantes de su época. Estaba en la cima de la cadena alimentaria. Las ecuaciones alométricas revelaron que este cráneo notablemente grande perteneció a un individuo de 435 kg llamado ”el Gigante Hulk”. Dos veces más grande que un león africano y con enormes colmillos.

 

 

 

 

Sobre el proyecto de escaneo 3D de esculturas

 

 

El artista estaba tan fascinado con esta bestia que, en cuanto terminó de leer el particular artículo, tuvo la idea de reconstruir la mayor parte del esqueleto del animal. Entonces, más allá del cráneo, tuvo que agregar la mandíbula, el cuello, el hombro, los huesos torácicos, los huesos lumbares, la parte sacra del hueso de la pelvis y la cola. Tenía que obtener la morfología y las dimensiones correspondientes del resto del cuerpo. Al usar piezas de arcilla sobre refuerzo de hierro, daría vida al esqueleto de la bestia.

 

Paso a paso estudió toda la estructura osteológica / osteomórfica y, considerando que el cráneo encontrado en Uruguay era un 13% más grande que el cráneo notorio y también grande Smilodon Bonaerensis descrito por Muñis en 1845 (o Machaerodus neogaeus, nombrado por Hermann en 1866 ), también agrandó cada uno de los huesos en un 13%. Le costó más de 1200 horas (7 meses) y casi 60 kg de arcilla para completarlo, por separado de la base de hierro. Está en escala real, con una longitud total de casi tres metros, medida desde la parte frontal del cráneo hasta la cola.

 

Konstantinos y su escultura Smilodon Populator
Konstantinos y su escultura Smilodon Populator

 

 

 

 

Datos de escaneo 3D accesibles para la educación y la investigación

 

 

Una vez finalizada la escultura, las valiosas y frágiles piezas del gigante fueron transportadas desde Loannina a Atenas. La escultura se transfirió a las instalaciones de escaneo 3D de alta tecnología de 3DHUB de Grecia. 3DHUB, asociado de SHINING 3D, ha vendido escáneres 3D de EinScan en toda Grecia desde hace muchos años. Por lo tanto, el escáner 3D portátil EinScan-Pro HD resultó ser la herramienta de escaneo 3D adecuada para el proyecto. Esto ayudó a Konstantinos a llevar cada pieza de la escultura del esqueleto al mundo 3D.

 

Las piezas individuales de la escultura antes del escaneo 3D
Las piezas individuales de la escultura antes del escaneo 3D

 

Todo el proceso duró 3 días y se proporcionaron modelos de objetos en alta resolución. Estos datos eran adecuados tanto para aplicaciones comerciales como para fines educativos.

 

Escaneo 3D de las piezas individuales de la escultura con el EinScan Pro HD
Escaneo 3D de las piezas individuales de la escultura con el EinScan Pro HD

 

La cabeza de la escultura en el software ExScan
La cabeza de la escultura en el software ExScan

 

Vista superior de la escultura en el software ExScan
Vista superior de la escultura en el software ExScan

 

Vista lateral de la escultura en el software ExScan
Vista lateral de la escultura en el software ExScan

 

Los datos de la escultura se muestran de forma fiel en el software ExScan
Los datos de la escultura se muestran de forma fiel en el software ExScan

 

El equipo optó por usar el EinScan-Pro HD para completar el proyecto gracias a su capacidad excepcional para capturar detalles muy exactos. Al mismo tiempo, mantiene una velocidad de captura rápida y gran capacidad de seguimiento. Todas las piezas se escanearon de una vez sin problemas de seguimiento mientras se cambiaba de la parte delantera a la trasera. El escáner incluso se las arregló para escanear la escultura completamente ensamblada.

 

Este artículo ha sido proporcionado por 3DHUB. El artículo original apareció en

https://www.3dhub.gr/smilodon-populator-by-k-fais/

 

La información recopilada en este estudio de caso se ha obtenido de las siguientes fuentes:

 

Sobre el trabajo de Konstantinos en la construcción de la escultura prehistórica.

 

Enlace al blog de Konstantinos.