Marcus Colello lleva creando mundos de fantasía en su mente desde que era un niño. Ahora, con la ayuda del escáner 3D de escritorio EinScan-SP, puede combinar la realidad con la fantasía y crear su mundo virtual.

 

 

 

 

DESAFÍO

 

 

Largo proceso de modelado 3D

 

 

Con un temprano interés hacia los mundos de fantasía, Marcus Colello se involucró en el terreno de los efectos visuales. Tras un periodo de estudio en el Monterey Peninsula College, creó un proyecto llamado Forgotten Crypts.

 

Exploración de Forgotten Crypts, el mundo 3D construido por Marcus

 

En el vídeo se puede ver que se trata de un proyecto enorme, ya que además de la construcción del terreno, Marcus tiene que producir un gran número de modelos detallados. Pasar de cero a uno es, sin duda, un proyecto que requiere mucho tiempo, y ese es el momento preciso en el que interviene el escáner 3D de escritorio EinScan-SP.

 

“Traté de incorporar lo que había aprendido sobre escaneado con lo que había aprendido en CG Spectrum, ya que tenía acceso a varios escáneres”, explica Marcus.

 

 

 

 

SOLUCIÓN

 

 

 

Escáner 3D de escritorio EinScan-SP

 

 

 

Marcus quería incluir un coche como el que se muestra arriba en la escena que estaba creando, pero se dio cuenta de que el modelado le llevaría demasiado tiempo. Así que trató de encontrar un coche antiguo que tuviera el mismo aspecto y acabó con un Ford Coupe de 1934. Luego compró una maqueta a escala 1/24 del coche en Amazon por 30 dólares.

La compra de un maqueta de coche por parte de Marcus para escanearlo en 3D

 

El escáner 3D EinScan-SP se desempeña de manera óptima al escanear objetos de escritorio. Marcus sacó el cabezal del escáner del soporte y lo montó en un trípode. A continuación, pudo obtener rápidamente datos en 3D de este modelo de coche gracias a la plataforma giratoria automática de EinScan-SP, las múltiples opciones de montaje y el software intuitivo.

 

Cabe destacar que Marcus utiliza una serie de técnicas para obtener datos completos y mejorar la eficacia del escaneado. Por ejemplo, desmontó partes del coche y las fijó individualmente en una plataforma giratoria con arcilla para capturar datos sobre las sutiles estructuras internas del vehículo, como las ruedas y el capó. Además, para escanear a la perfección esta superficie negra y reflectante, Marcus adquirió dos sprays de escaneado.

 

Escaneo de la maqueta del coche con EinScan-SP

 

 

 

 

RESULTADO

 

 

Construcción en 3D del mundo virtual

 

 

Marcus utilizó Einscan-SP para realizar un total de 16 escaneos de la carrocería y unos 4-6 escaneos de la parte superior del coche. A continuación, utilizó EXScan S para generar una malla hermética y la envió a ZBrush para hacer ZRemesh y una re-topología rápida.

 

Video corto del coche escaneado en el EinScan-SP

 

Después de este paso, Marcus importó el coche a Maya y creó UVs, y luego hizo algunas texturas rápidas en Substance Painter. Y ya quedó listo para ser colocado en la escena.

El resultado final del coche de Marcus

 

 

 

 

ANÁLISIS FINAL

 

 

Hoy en día, el escaneado 3D se utiliza cada vez más como punto de partida para el modelado 3D, con el fin de generar recursos digitales de alta calidad que se pueden utilizar de múltiples maneras para la televisión, los juegos, las películas, etc. Las posibilidades de generar recursos con escáneres 3D serán infinitas, ya que el tiempo de entrega ya no es un factor limitante.

 

Marcus ha pasado de ser estudiante a profesor a tiempo parcial, y también espera utilizar más la tecnología digital 3D en el aula en el futuro, no sólo para el modelado 3D, sino también para el archivo digital y el acoplamiento de impresoras 3D, y otras aplicaciones.

 

 

 

 

Un agradecimiento especial a Marcus Colello por su disposición a compartir con nosotros todo su proceso de prueba y aprendizaje del modelado 3D.

 

Echa un vistazo a más trabajos de Marcus, como éste, en su ArtStation o Instagram, y sigue su trayectoria profesional en LinkedIn.

 

Pero este artículo no es toda la historia: si te interesa el viaje de Marcus en el modelado 3D, lee la versión completa del artículo de Nadia Stefyn.

https://www.cgspectrum.com/blog/3d-modeling-scanning-tech-world-building-heightmaps

 

Gracias a Nadia, al Monterey Peninsula College y a CG Spectrum, que nos han brindado esta oportunidad de conocer este maravilloso caso de estudio y de saber más acerca de ello.